说到底,那些封测者也只是比普通的玩家多玩这个sao几个月而已,无论怎么样也是犯了新人的错误。

    太过于小看boss的实力,在这个已经变成死亡游戏了的sao里面这个错误显得更加的大。

    “撤退——!”

    有人醒过来与蒂尔贝鲁进行紧急切换,更多的玩家开始撤退。

    有几只怪物跑过来,挥舞着大刀将许多的封测者撞开,地面上一片震荡。

    事情的发展出乎桐子等人的预料,那个kobold王陷入狂暴,攻击力有了显著的上升,那个与蒂尔贝鲁进行切换的玩家被那明晃晃的一刀直接削到了腹部,一大条红色的光效从身体外面显现出来。

    面前的这个boss已经不是几个月之前的那个可以被单刷的boss,无论是模式还是技能都出现了一些肉眼可见的改变。

    形势几乎成了一边倒,全部的封测者在心里不禁生出了相当荒谬的感觉。

    这个还是他们刚才打的那个boss吗?

    无论是力量还是技能都比刚才要强得多,直到现在还会召唤小怪进行协助。

    只能ai也提升到更加高的层次。

    “整理队伍!”

    桐子跑在场景变得十分阴暗的宫殿里面,那些火光不断的摇曳,脚下也发现地面也才因为boss的发怒而颤抖,大脑已经开始思考着该如何撤退,而不是去进攻这个boss。

    手中的单手剑像是电光一样的挡开一把砍过来的斧头,堵着桐子面前的是一只ruinkobold-sentine,也是kobold王的小状态杂兵,与kobold王有着极大的差距,但却是在kobold王不断的召唤下数量达到了以前没有见过的6只那么多。

    大大的增加了这次攻略的难度。

    而且那些封测玩家看到了面前的这个相当诡异的现象后,呼吸也变得急促起来。

    那个茅场晶彦真的将整个游戏改成了死亡游戏,并且将那些怪物的状态修改了一遍,大大的增加了攻略的难度。

    难怪在游戏开始的时候封测者会出现巨大的伤亡。

    整整40%的封测者在短短4个月里面死亡了。

    而且数目还在不断的增多,如果现在不去挽回死局的话,应该还会死去更多的封测者。